Els estudiants de la Facultat de Física Lluc Campins Sastre i Javier Lalueza Puértolas, guanyadors del NASA International Space Apps Spain a Barcelona

D'esquerra a dreta, els estudiants Javier Lalueza Puértolas, Lluc Campins Sastre, Ivan Serrano Hernández i Lluís Llull Riera, integrats de l'equip guanyador Delfos Freak.
D'esquerra a dreta, els estudiants Javier Lalueza Puértolas, Lluc Campins Sastre, Ivan Serrano Hernández i Lluís Llull Riera, integrats de l'equip guanyador Delfos Freak.
Notícia | Recerca
(19/10/2023)

L’equip Delfos Freaks, integrat pels estudiants Lluc Campins Sastre i Javier Lalueza Puértolas, de la Facultat de Física de la Universitat de Barcelona, i per Lluís Llull Riera i Ivan Serrano Hernández, de la Facultat d’Informàtica de Barcelona (Universitat Politècnica de Catalunya), ha guanyat el NASA Space Apps Spain a Barcelona, juntament amb el grup Galactic Space Coders. 

D'esquerra a dreta, els estudiants Javier Lalueza Puértolas, Lluc Campins Sastre, Ivan Serrano Hernández i Lluís Llull Riera, integrats de l'equip guanyador Delfos Freak.
D'esquerra a dreta, els estudiants Javier Lalueza Puértolas, Lluc Campins Sastre, Ivan Serrano Hernández i Lluís Llull Riera, integrats de l'equip guanyador Delfos Freak.
Notícia | Recerca
19/10/2023

L’equip Delfos Freaks, integrat pels estudiants Lluc Campins Sastre i Javier Lalueza Puértolas, de la Facultat de Física de la Universitat de Barcelona, i per Lluís Llull Riera i Ivan Serrano Hernández, de la Facultat d’Informàtica de Barcelona (Universitat Politècnica de Catalunya), ha guanyat el NASA Space Apps Spain a Barcelona, juntament amb el grup Galactic Space Coders. 

Del 6 al 8 d’octubre va tenir lloc a Barcelona el hackató NASA International Space Apps, una iniciativa que rep el suport de nou agències espacials d’arreu el món, una de les quals és l’Agència Espacial Europea (ESA), de la qual Espanya és membre. La trobada, de 48 hores de durada, va aplegar més de 50.000 persones d’arreu del món per treballar en la resolució de 30 desafiaments reals plantejats pels científics i enginyers de la NASA.

El hackató també es va desenvolupar a Madrid, Sevilla, Màlaga, Lleó i Urduliz (Bizkaia), on més de 500 persones entusiastes de la ciència, la tecnologia, l’enginyeria, l’art i les matemàtiques van treballar amb dades reals per aportar solucions a reptes relacionats amb l’exploració de l’espai, l’observació terrestre i els satèl·lits. 

Premi als estudiants de la UB per la predicció de tempestes solars

L’equip Delfos Freaks ha desenvolupat un sistema d’intel·ligència artificial que fa servir les dades del satèl·lit DSCOVR (Observatori Climàtic de l’Espai Profund) per predir tempestes geomagnètiques que afecten sistemes importants, com ara els GPS i les xarxes elèctriques. En concret, els estudiants han dissenyat una xarxa neuronal per processar aquestes dades i millorar la precisió de les prediccions, per tal que les organitzacions tinguin informació rellevant per poder protegir els seus satèl·lits i preveure l’afectació en les xarxes de comunicacions.

L’equip Galactic Space Coders, integrat per sis desenvolupadors web, va presentar el projecte The Phytoplankton Adventure, un joc web educatiu que submergeix els jugadors en el món dels fitoplàncton i els oceans. Mitjançant la protecció del fitoplàncton virtual, els jugadors comprenen el seu paper en l’equilibri dels oceans i en la lluita contra el canvi climàtic en absorbir el diòxid de carboni. El projecte, que es troba gratuïtament a la plataforma GitHub, vol conscienciar els estudiants, de manera divertida, de la importància dels oceans i el fitoplàncton.

Un comitè d’experts avaluarà els dos projectes guanyadors i els altres finalistes internacionals entre els mesos d’octubre i desembre, per seleccionar les deu millors propostes, que es defensaran davant els experts de la NASA al Centre Espacial Kennedy (Cap Canaveral, Estats Units).

Artemis: mentora d’intel·ligència artificial

Durant el hackató, els participants van rebre l’ajuda d’Artemis, la primera mentora d’intel·ligència artificial (IA), creada per Clibrain i Emotionhack i accessible per als més de 500 participants del hackató a tot el país, en un projecte pilot pioner. 

Artemis és una guia emocional dissenyada per complementar el coneixement tècnic dels participants i extreure’n tot el valor: ajuda a gestionar les emocions, a resoldre bloquejos d’equip i a comunicar eficaçment les idees al jurat. Està preparada per detectar les emocions i els desafiaments a què els participants i els equips s’enfronten durant el hackató.

 

Aquest projecte pilot permetrà conèixer com es relacionen les persones amb la IA en un context professional, com comparteixen les inquietuds i emocions, i si realment comptar amb aquesta mena de suport pot millorar el rendiment i la productivitat dels equips.

Galeria multimèdia