Objetivos y competencias

El máster en Humanidades Digitales forma profesionales especializados en el diseño de aplicaciones o proyectos originales e innovadores en el campo de las humanidades digitales y en la gestión del patrimonio digital. Para ello será necesario que sean expertos en el uso de diferentes técnicas y tipos de representación de los datos digitales, en tecnologías digitales para el tratamiento de diferentes tipos de datos y en la normativa vigente relativa a la autoría, uso, reproducción y difusión de conocimiento y objetos digitales.
La adaptación de las humanidades y las ciencias sociales a los tiempos actuales y la ampliación de sus capacidades de investigación y de difusión gracias a las herramientas digitales han dado lugar a lo que se conoce como humanidades digitales. Este máster ofrece los conocimientos de las técnicas digitales más avanzadas. Formamos profesionales especializados que ayudan a la investigación humanística y a toda la sociedad a entender y usar mejor todo nuestro patrimonio cultural.

Las humanidades digitales son una nueva disciplina en la que convergen los estudios humanísticos y sociales con las nuevas herramientas informáticas. Se pueden detectar tres grandes ejes de actuación. En primer lugar, la adquisición de competencias y habilidades técnicas que permitan el tratamiento, preservación, difusión y uso de conocimientos humanísticos en el medio digital. En segundo lugar, la reflexión sobre el rol del medio digital en la producción de objetos y conocimientos digitales. Y, en tercer lugar, el análisis crítico del impacto de las tecnologías en la sociedad, en el concepto de autoría y en la agenda política, así como la aportación del saber humanístico a la sociedad digital.

Las áreas de trabajo de estos profesionales son los museos, exposiciones temporales, bibliotecas, archivos, el sector editorial, empresas de gestión cultural y la colaboración en proyectos de investigación en humanidades y ciencias sociales.

Datos básicos

TipoMáster universitario
Centro de gestiónFacultad de Información y Medios Audiovisuales
Ámbito de conocimiento
  • Historia, arqueología, geografía, filosofía y humanidades
  • Ingeniería informática y de sistemas
  • Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual
Modalidad de docencia
  • Presencial
Créditos60
Plazas30
Duración1 año académico
Idioma de docenciaEspañol
Precio orientativo por crédito27,67 euros por crédito (82 euros para estudiantes de fuera de la UE y no residentes en el Estado español.). Precios del curso 2024-2025
CoordinaciónMIGUEL ANGEL CENTELLES VELILLA
Datos del MásterIndicadores
Preinscripción abiertaNo
Matrícula abiertaNo
Acceso al doctorado
Admite no tituladosNo
Complementos de formación

Objetivos y competencias

Objetivos

  • Adquirir conocimientos sobre la aplicación de las TIC en la investigación y la divulgación de las humanidades con una visión crítica.
  • Conocer las metodologías para el diseño de proyectos en humanidades digitales.
  • Adquirir los conocimientos y habilidades necesarios para diseñar, crear y desarrollar aplicaciones digitales en entornos culturales (por ejemplo, en museos).
Saber usar las soluciones informáticas necesarias para el desarrollo y parametrización de estos productos y servicios

Competencias

Competencias generales
  • Habilidad para trabajar en un equipo de carácter interdisciplinario.
  • Capacidad para adaptar el diseño de procesos, procedimientos y tareas del ámbito profesional a los entornos digitales actuales.
  • Capacidad para identificar las nuevas técnicas digitales, estar en el día y aplicarlas a la práctica profesional.

 

Competencias específicas
  • Capacidad para evaluar críticamente y promover la participación de las humanidades en la sociedad digitalizada.
  • Capacidad para identificar y aplicar correctamente la normativa vigente relativa a la autoría, uso, reproducción y difusión de conocimientos y objetos digitales.
  • Capacidad para explotar herramientas y técnicas de análisis, selección y modelado conceptual de datos e información digital.
  • Capacidad para diseñar modalidades de explotación y conservación de contenidos digitales.
  • Capacidad para explotar.

 

Competencias específicas

  • Capacidad para evaluar críticamente y promover la participación de las humanidades en la sociedad digitalizada.
  • Capacidad para identificar y aplicar correctamente la normativa vigente relativa a la autoría, uso, reproducción y difusión de conocimientos y objetos digitales.
  • Capacidad para explotar herramientas y técnicas de análisis, selección y modelado conceptual de datos e información digital.
  • Capacidad para diseñar modalidades de explotación y conservación de contenidos digitales.
  • Capacidad para explotar corpus textuales de interés para las humanidades.
  • Capacidad para realizar productos digitales que permitan una mejor difusión de conocimientos humanísticos.
  • Capacidad para gestionar patrimonio digital de interés para las humanidades.
  • Capacidad para desarrollar aplicaciones o proyectos originales e innovadores en el campo de las humanidades digitales.

 

Acceso y admisión

Perfil y requisitos de acceso

Perfil de acceso

El título se dirige de manera prioritaria a titulados universitarios del ámbito de las humanidades y las ciencias sociales que quieran completar su formación con competencias que los permitan diseñar, desarrollar, implementar y aplicar soluciones tecnológicas a productos, servicios e investigaciones avanzadas en el campo de las humanidades. Por eso se identifican dos grupos de posibles estudiantes:
- Titulados en las áreas de Información y Documentación, Geografía, Historia, Filosofía y Filología que quieran continuar su formación profundizando y especializándose en este perfil de humanidades digitales.
- Titulados en el área de Comunicación (Comunicación Audiovisual, Comunicación e Industrias Culturales, Periodismo, o Publicidad y Relaciones Públicas) que quieran aplicar en el ámbito de las humanidades digitales sus conocimientos de comunicación corporativa o de creación de productos audiovisuales.

Las titulaciones oficiales de acceso natural al máster son los grados (o diplomaturas o licenciaturas previas) siguientes:
  • Arqueología
  • Comunicación Audiovisual
  • Comunicación e Industrias Culturales
  • Estudios Ingleses
  • Estudios Literarios
  • Estudios Árabes y Hebreos
  • Estudios Franceses
  • Filología Catalana
  • Filología Clásica
  • Filología Hispánica
  • Filosofía
  • Geografía
  • Gestión de Información y Documentos Digitales
  • Historia
  • Historia del Arte
  • Humanidades
  • Información y Documentación
  • Lingüística
  • Lenguas y Literaturas Modernas
  • Lenguas Románicas y sus Literaturas
  • Musicología
  • Periodismo
  • Publicidad y Relaciones Públicas

Requisitos y condiciones de acceso

Requisitos generales
De acuerdo con lo establecido en el artículo 16 del Real Decreto 1393 /2007, de 29 de octubre, para acceder a los másteres universitarios oficiales, se debe tener uno de los siguientes títulos:

  • Título universitario oficial español.

  • Título expedido por una institución de educación superior del EEES que faculte en el país de expedición para acceder a las enseñanzas de máster oficial.

  • Título ajeno al EEES. En este caso, será necesaria o bien la homologación a un título universitario oficial español, o bien la comprobación previa (sin homologación) de la Universidad de Barcelona de que estos estudios corresponden a una formación equivalente a los títulos universitarios oficiales españoles y que facultan en el país que expide el título para acceder a estudios de máster oficial. La aceptación en un máster oficial no implica en ningún caso la homologación del título previo ni su reconocimiento a otros efectos que el de cursar una enseñanza de máster.

Requisitos específicos

  • Disponer del nivel C2 de español.

  • Tener conecimientos de catalán.

  • Disponer del nivel B1 o equivalente de inglés.


  • De acuerdo con el conocimiento previo que se tiene sobre estadística y XML, los estudiantes deben inscribirse, además, en una o dos materias de complementos formativos, que es necesario cursar obligatoriamente durante el primer semestre de los estudios.

Preinscripción

Calendario

- Primer período: del 1 de febrero al 25 de abril de 2024.
Resolución: 9 de mayo.

- Segundo período: del 29 de abril al 19 de junio de 2024.
Resolución: 27 de junio.

- Tercer período (si hay plazas vacantes): del 21 de junio al 12 de septiembre de 2024.
Resolución: 16 de septiembre.

Antes de realizar la preinscripción, leed la documentación requerida para el acceso al máster.

Avisos:

  • Tasa de preinscripción: En el momento de formalizar la preinscripción en el máster, deberá abonarse una tasa de 30,21 euros. Solo se tendrán en cuenta las solicitudes de preinscripción en las que se acredite el pago de esta tasa. Solo se tramitará la devolución si el máster no se llegara a impartir.
  • Reserva de plazas: Un 5% de las plazas nuevas del máster se reservan a los estudiantes que cumplan los requisitos generales y específicos de acceso y acrediten el reconocimiento de un grado de discapacidad igual o superior al 33%.

Documentación

Criterios de selección

  • Expediente académico de la titulación de acceso (60 %).
  • Currículo. Los candidatos deben adjuntar a la solicitud un currículo que exponga su trayectoria académica reglada, la experiencia profesional y la formación continua o complementaria recibida (40 %). La valoración del currículo se pondera a partir de los siguientes aspectos principales:
    1. Experiencia profesional en la creación de productos o servicios avanzados de humanidades digitales, o formación relacionada (15 %).
    2. Experiencia profesional en la gestión de sitios web, redes sociales, o bien formación relacionada (5 %).
    3. Experiencia profesional en ámbitos de investigación de humanidades (10 %).
    4. Experiencia profesional en la gestión de sistemas informáticos o en programación (10 %).

Procedimento de resolución

Matrícula

De manera general, la UB ofrece el servicio de automatrícula por internet. Recuerda que puedes perder la plaza si no te matriculas el día asignado.


Horarios:

Información de la Facultad

Plan de estudios

Asignaturas y planes docentes

Distribución de créditos

Tipo ECTS
Obligatorios 35
Optativos 7.5
Prácticas externas 7.5
Trabajo final de máster 10
TOTAL 60

Relación de asignaturas

Asignatura Tipo Lengua Créditos
Especialidad: Humanidades Digitales
Cartografía Digital Obligatoria 2o semestre 5
Creación de Libros Electrónicos Optativa 2o semestre 2.5
Creación de Portales Web Obligatoria 1r semestre 5
Creación de Productos y Servicios en el Ámbito de las Humanidades Digitales Optativa 2o semestre 2.5
Creación y Gestión de Patrimonio Digital Obligatoria 1r semestre 5
Cultura Digital: Epistemología y Ética Obligatoria 1r semestre 5
Didáctica y Museografía del Patrimonio Obligatoria 1r semestre 5
Modelado 3D y Creación de Entornos Virtuales Optativa 1r semestre 2.5
Prácticas Obligatoria 1r semestre
2o semestre
7.5
Trabajo con Corpus Digitales Obligatoria 2o semestre 5
Trabajo con Datos: Bases de Datos y Web Semántica Obligatoria 1r semestre 5
Trabajo Final de Máster Obligatoria 1r semestre
2o semestre
10
Transmedia, Literatura y Entornos Digitales Optativa 1r semestre 2.5
Visualización de Datos Optativa 1r semestre 2.5

Complementos de formación

Asignatura Tipo Lengua Créditos
Especialidad: CF para el Acceso al Máster de Humanidades Digitales
Estadística Aplicada a las Humanidades Optativa 1r semestre 5
XML Optativa 1r semestre 5

Cursos anteriores

Prácticas

Las prácticas contribuyen a la formación integral de los estudiantes universitarios y facilitan el conocimiento de una metodología de trabajo adecuada a la realidad profesional. De este modo, ofrecen una experiencia práctica que permite la inserción de los futuros titulados en el mercado laboral.



Las prácticas son tutorizadas y se evalúan. Por lo tanto constan al expediente académico del estudiante. Además, se pueden hacer prácticas extracurriculares de un máximo de 500 horas, que se pueden prorrogar hasta 900 horas. Tanto en cuanto a las prácticas curriculares como las extracurriculares, hace falta la formalización previa de un convenio de cooperación educativa con la entidad colaboradora donde se tienen que hacer las prácticas.



Información institucional 


Salidas profesionales

¿En qué podrás trabajar?

Las áreas de trabajo de los profesionales en humanidades digitales son muy variadas y están en fase de expansión. El máster ha identificado seis perfiles prioritarios.

  1. Consultoras y empresas de servicios en áreas de humanidades y ciencias sociales.
  2. Unidades y servicios de las administraciones públicas relacionadas con las humanidades y ciencias sociales.
  3. Sector de la creación de productos editoriales y de distribución de información en soportes inalámbricos (tabletas, teléfonos inteligentes, etc.) especializados en humanidades y ciencias sociales.
  4. Unidades y servicios en áreas de humanidades y ciencias sociales en bibliotecas, archivos, museos y galerías de arte.
  5. Portales web y redes sociales especializadas en humanidades y ciencias sociales.
  6. Centros, grupos y proyectos de investigación y desarrollo experimental en ciencias sociales y humanidades.

El máster mantiene contactos con empresas e instituciones de estos seis perfiles para facilitar a los estudiantes la realización de prácticas curriculares y extracurriculares y los trabajos de fin de máster, así como las posibilidades de inserción laboral del estudiantado una vez graduado. Se pueden consultar las empresas e instituciones de estos seis perfiles en centros de prácticas. Además, teniendo en cuenta el dinamismo de un sector en crecimiento, los graduados también tienen oportunidades de autoempleo y emprendimiento. El máster pone a disposición del estudiantado recursos informativos en estos ámbitos. Los especialistas en humanidades digitales son profesionales que, gracias a su conocimiento del medio digital, facilitan que las humanidades exploren nuevas formas de mostrar sus avances al público o dispongan de herramientas que permitan nuevas investigaciones y nuevos avances.



Algunas muestras de los ámbitos de aplicación:

  • Generación de infografías.
  • Creación de modelos y reconstrucciones 3D de monumentos y restos del pasado.
  • Desarrollo o gestión de mapas digitales para mostrar dónde están o cómo se distribuyen edificios, antiguos cultivos, batallas, redes de comunicaciones, etc.
  • Análisis de textos literarios o históricos de manera masiva.
  • Gestión de servidores web en los que se muestren datos de cualquier rama de las humanidades.
  • Edición de libros digitales.
  • Gestión de datos de grupos de investigación en humanidades digitales.

 

Contacto

Coordinación: MIGUEL ANGEL CENTELLES VELILLA
sed.informacio.audiovisuals@ub.edu

934 035 770
934 035 771

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