Objetivos y competencias

En el panorama de la formación continua actual, es fácil encontrar ofertas que imparten conocimientos sobre el clásico negocio del deporte, del marketing deportivo o del marketing musical. Marcando distancia de este concepto, este máster forma a futuros profesionales del entretenimiento en los ámbitos del deporte, la música, las plataformas OTT y los deportes electrónicos que entiendan el cambio en la industria del espectáculo y sepan comunicar y ofrecer contenidos a una audiencia cada vez más fragmentada, efímera y difícil de impactar. El curso no se centra exclusivamente en el deporte o en la música, sino que aborda la industria del espectáculo en general.

Este curso de posgrado forma parte del máster o curso de posgrado

Datos básicos

TipoPosgrado
TítuloDiploma de experto
Centro de gestiónInstitut de Formació Contínua IL3
Ámbito de conocimiento
  • Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones públicas
Modalidad de docenciaA distancia
Créditos20
Duración1 año académico
Idioma de docenciaespañol
Importe de la matrícula:Primer año: 2.120,00 €
Se aplica un incremento del 10% al importe, hasta un máximo 70 €, en concepto de tasa administrativa
Prácticas en empresas:No
Fecha inicial de la docencia:01/04/2025
Correo electrónicoinfo@il3.ub.edu
Página web del másterhttps://www.il3.ub.edu/ca/master-entertainment-management
DirecciónForgas Coll, Santiago
Preinscripción abiertaNo
Acceso al doctoradoNo
Acceso para no titulados: Sí, amb crèdits pendents (10% o menys)

Objetivos y competencias

Objetivos

- Comprender los modelos de negocio y actores relevantes en las industrias del entretenimiento, analizar las tendencias actuales y evaluar las emergentes.
- Adquirir habilidades para la planificación, organización, ejecución y evaluación de eventos de entretenimiento.
- Estudiar las dinámicas y beneficios del patrocinio de marcas.
- Explorar los principios fundamentales de la comunicación corporativa y adquirir habilidades para planificar y ejecutar estrategias de comunicación.
- Entender cómo los eventos de deporte electrónico y de reproducción en línea están dando forma a la industria del entretenimiento mediante el análisis de las sinergias entre tecnología, deporte y música.
- Experimentar cómo la inteligencia artificial puede ayudar en la planificación y ejecución de eventos, y cómo puede personalizar la oferta de contenidos para enriquecer la experiencia del usuario.

Acceso y admisión

Perfil y requisitos de acceso

Perfil de acceso

- Perfiles profesionales que desarrollen su trabajo en el ámbito de la dirección de comunicación y marketing, la estrategia digital, la gestión de comunidades, la generación de contenidos y la organización y gestión de eventos.
- Perfiles que trabajen en departamentos de comunicación o marketing, agencias de comunicación, consultorías de marketing, etc.
- Emprendedores o profesionales de empresas del ámbito del entretenimiento que quieran actualizarse o crecer.

Requisitos y condiciones de acceso

El alumnado sin titulación universitaria podrá adquirir las mismas habilidades y conocimientos impartidos en este curso y optar a una acreditación específica para este colectivo. Para conocer los requisitos y condiciones de acceso, consultar con los responsables del curso.

Preinscripción

Contacto

Lugar de impartición


Dirección:Institut de Formació Contínua - UB
C/ Ciutat de Granada, 131

08018 - Barcelona
Espanya
Dirección electrónica:info@il3.ub.edu
Página web:http://www.il3.ub.edu
Teléfono:93 403 96 96
Observaciones:Online

Para obtener más información


Dirección:Institut de Formació Contínua - UB
C/ Ciutat de Granada, 131

08018 - Barcelona
Espanya
Dirección electrónica:info@il3.ub.edu
Página web:https://www.il3.ub.edu/ca/master-entertainment-management
Teléfono:93 309 36 54
Observaciones:Dilluns a divendres de 9 a 16h

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