Presentación

El grado en Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados de la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas enseña a conceptualizar el arte y el diseño de juegos, videojuegos, juegos aplicados, y todo tipo de aplicaciones interactivas para plataformas de movilidad, así como a trabajar sobre todas las plataformas analógicas y digitales.
El grado en Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados de la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas forma profesionales en un sector en crecimiento con múltiplos salidas profesionales. Capacita para explicar historias buenas y motivadoras con estéticas muy adaptadas a públicos concretos. Enseña a conceptualizar y desarrollar arte digital y animación, tanto 2D como 3D, para videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital en general para múltiples plataformas, entendiendo el dibujo artístico y técnico y el mundo del audio como elementos artísticos. Este grado permite trabajar en un sector dinámico en que se valora la iniciativa propia, la capacidad de trabajar en equipo, la gestión de proyectos e hitos comunes y el respeto mutuo entre disciplinas e ideas.

Datos básicos

Tipo Grado
Centro de gestión ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas
Ámbito de conocimiento Artes y Humanidades
Créditos 240
Duración 4 años académicos
Prácticas externas
Datos del Grado Indicadores

Galería multimedia

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Becas de col·laboración

Objetivos y competencias

Objetivos

Competencias

Acceso y admisión

Perfil y requisitos de acceso

Perfil de acceso

  • Capacidad para contar historias buenas y motivadoras.
  • Capacidad para crear estéticas bien adaptadas a públicos concretos, entendiendo el dibujo artístico y técnico en 2D y 3D y el mundo del audio como elementos artísticos.
  • Conocimientos preliminares de arte, diseño, ilustración y creatividad.
  • Disposición a trabajar en un sector dinámico en el que se valora la iniciativa propia, la capacidad de trabajar en equipo, la gestión de proyectos y metas comunes y el respeto mutuo entre disciplinas e ideas.
  • Interés por el emprendimiento y por la proyección internacional y multicultural.
     

 

Requisitos y condiciones de acceso

En función de los estudios previos que se hayan cursado, se puede acceder a los estudios de grado desde diferentes vías. Puedes consultarlas en Admisiones a estudios de grado.

Si accedes a los estudios a través de las pruebas de acceso a la universidad (PAU) o un ciclo de formación de grado superior (CFGS), te recomendamos que también consultes las páginas de la Generalitat de Catalunya. Allí encontrarás las especificidades para el acceso por estas vías permanentemente actualizadas: Acceso y admisión.

En caso de haber cursado estudios en el extranjero, puedes consultar la información para acceder a los grados en Admisión con estudios extranjeros.
 

Preinscripción

Para acceder a estudios de grado hay que cumplir uno de estos requisitos:

  • Haber obtenido el título de bachillerato o equivalente y haber superado las pruebas de acceso a la universidad (PAU), más conocidas como selectividad.
  • Haber obtenido un título de ciclo formativo de grado superior, ciclo formativo de artes plásticas y diseño o de enseñanzas deportivas.
  • Haber superado las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años o para mayores de 45 años.
  • Cumplir las condiciones para el acceso para mayores de 40 años.


Y, además, haber obtenido una plaza mediante el proceso de preinscripción universitaria.

Más información sobre el acceso y la preinscripción a grados.
 

Matrícula

De manera general, la UB ofrece el servicio de automatrícula por internet, accesible desde la web de Món UB. Para conocer el día y la hora que te han asignado, consulta la información específica de tus estudios. Recuerda que puedes perder la plaza si no te matriculas el día asignado

 

Información académica 

Acogida

Acciones de apoyo y orientación

Acciones de orientación y apoyo

Informaciones y acciones previas a la matrícula inicial

Plan de estudios

Asignaturas y planes docentes

Distribución de créditos

Tipo ECTS
Formación básica 60
  144
  18
Prácticas externas 6
  12
TOTAL 240

Relación de asignaturas

PRIMER CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Conceptos del Arte I   Formación básica 6
Creatividad   Formación básica 6
Dibujo Tradicional   Formación básica 6
Diseño Gráfico   Formación básica 6
Historia del Arte y de los Videojuegos   Formación básica 6
Diseño de Juegos I   Obligatoria 6
Fundamentos de Animación   Formación básica 6
Fundamentos de Modelado 3D   Obligatoria 6
Proyeco I   Obligatoria 6
Psicología   Formación básica 6
SEGUNDO CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Anatomía y Modelado Orgánico   Obligatoria 6
Animación 3D I   Obligatoria 6
Conceptos del Arte II   Formación básica 6
Diseño de Juegos II   Obligatoria 6
Motores de Videojuegos   Formación básica 6
Animación 2D Digital   Obligatoria 6
Iluminación y Renderizado   Obligatoria 6
Lenguaje y Narrativa Audiovisual   Formación básica 6
Modelado 3D I   Obligatoria 6
Proyecto II   Obligatoria 6
TERCER CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Animación 3D II   Obligatoria 6
Conceptos del Arte Avanzado   Obligatoria 6
Dirección Artística   Obligatoria 6
Modelado 3D II   Obligatoria 6
Proyecto III   Obligatoria 12
Arte para Entornos   Obligatoria 6
Diseño de Interfaces   Obligatoria 6
Diseño de Niveles   Obligatoria 6
Texturización Avanzada   Obligatoria 6
CUARTO CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Trabajo de Fin de Grado   Trabajo final de grado 12
Animación 3D III   Obligatoria 6
Arte Técnico   Obligatoria 6
Emprendimiento   Obligatoria 6
Usabilidad   Obligatoria 6
Prácticas Académicas Externas   Practicas 6
OPTATIVA CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Biomecánica Avanzada   Optativa 6
Captura del Movimiento   Optativa 6
Composición y Efectos Especiales (VFX)   Optativa 6
Diseño de Aplicaciones y Webs   Optativa 6
Efectos Sonoros en Videojuegos   Optativa 6
Fotografía y Publicidad   Optativa 6
Gamificación   Optativa 6
Guión Avanzado para Videojuegos   Optativa 6
Mapeo e Instalación Interactiva   Optativa 6
Modelado 3D Avanzado de Objetos   Optativa 6
Modelo 3D Avanzado Orgánico   Optativa 6
Proyecto Aplicado de Videojuego   Optativa 6
Técnicas Avanzadas para Entornos 2D   Optativa 6
Tecnologías Inmersivas   Optativa 6

Cursos anteriores

Prácticas

Las prácticas contribuyen a la formación integral de los estudiantes universitarios y facilitan el conocimiento de una metodología de trabajo adecuada a la realidad profesional. De este modo, ofrecen una experiencia práctica que permite la inserción de los futuros titulados en el mercado laboral.

Las prácticas son tutorizadas y se evalúan. Por lo tanto constan al expediente académico del estudiante. Además, se pueden hacer prácticas extracurriculares de un máximo de 500 horas, que se pueden prorrogar hasta 900 horas. Tanto en cuanto a las prácticas curriculares como las extracurriculares, hace falta la formalización previa de un convenio de cooperación educativa con la entidad colaboradora donde se tienen que hacer las prácticas.

 

Información institucional 

Salidas profesionales

De qué podrás trabajar ?

  • Diseñador o diseñadora para dispositivos móviles
  • Diseñador o diseñadora web
  • Diseñador o diseñadora de videojuegos y de juegos aplicados
  • Artista de juegos, juegos aplicados y videojuegos
  • Diseñador o diseñadora de niveles
  • Técnico o técnica de pruebas de juegos (QA)
  • Diseñador o diseñadora de sonido en videojuegos
  • Emprenedor o emprenedora

Contacto

ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas
Baldiri Reixac, 7 - 08028 Barcelona

Secretaría: 933 233 664
secretaria@enti.cat