Presentación

El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados es una ingeniería aplicada al diseño y creación de videojuegos, juegos y juegos aplicados conectando con dos de las necesidades imperantes a la industria: los perfiles de programación y de diseño de juego.
Estos son los primeros estudios de videojuegos que cuentan con el sello de acreditación favorable de la Agencia para la Calidad del Sistema Universitario de Cataluña.

Datos básicos

Tipo Grado
Centro de gestión ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas
Ámbito de conocimiento Ingeniería y Arquitectura
Créditos 240
Duración 4 años académicos
Prácticas externas
Datos del Grado Indicadores

Galería multimedia

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Becas de col·laboración

Objetivos y competencias

Objetivos

¿Qué se pretende con esta enseñanza?

- Convertirse en profesionales con formación en el desarrollo y la producción de contenidos digitales interactivos y con capacidad de aplicar estos conocimientos a todo tipo de sectores relevantes de la economía.
- Entrar en el sector del videojuego, el juego aplicado y el entretenimiento temático para optar a una futura proyección laboral de ámbito nacional e internacional.
- Saber ofrecer experiencias adaptadas a todo tipo de usuarios y entornos, desde el punto de vista tanto lúdico como aplicado ¿ al deporte y la fisioterapia (exergames), la recuperación de la memoria histórica, la cultura y la educación (edugames), la medicina (games for health), el periodismo y la comunicación (newsgames), etc.
- Poder aplicar los juegos de realidad alternativa (ARG) y el entretenimiento basado en la localización (LBE) a todo tipo de sectores y negocios.
- Aprovechar el talento y la creatividad para generar en Cataluña un clúster del entretenimiento aplicado y de la industria del videojuego con proyección internacional.

Competencias

Acceso y admisión

Perfil y requisitos de acceso

Perfil de acceso

Requisitos y condiciones de acceso

En función de los estudios previos que se hayan cursado, se puede acceder a los estudios de grado desde diferentes vías. Puedes consultarlas en Admisiones a estudios de grado.

Si accedes a los estudios a través de las pruebas de acceso a la universidad (PAU) o un ciclo de formación de grado superior (CFGS), te recomendamos que también consultes las páginas de la Generalitat de Catalunya. Allí encontrarás las especificidades para el acceso por estas vías permanentemente actualizadas: Acceso y admisión.

En caso de haber cursado estudios en el extranjero, puedes consultar la información para acceder a los grados en Admisión con estudios extranjeros.
 

Preinscripción

Para acceder a estudios de grado hay que cumplir uno de estos requisitos:

  • Haber obtenido el título de bachillerato o equivalente y haber superado las pruebas de acceso a la universidad (PAU), más conocidas como selectividad.
  • Haber obtenido un título de ciclo formativo de grado superior, ciclo formativo de artes plásticas y diseño o de enseñanzas deportivas.
  • Haber superado las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años o para mayores de 45 años.
  • Cumplir las condiciones para el acceso para mayores de 40 años.


Y, además, haber obtenido una plaza mediante el proceso de preinscripción universitaria.

Más información sobre el acceso y la preinscripción a grados.
 

Matrícula

De manera general, la UB ofrece el servicio de automatrícula por internet, accesible desde la web de Món UB. Para conocer el día y la hora que te han asignado, consulta la información específica de tus estudios. Recuerda que puedes perder la plaza si no te matriculas el día asignado

 

Información académica 

Acogida

Acciones de apoyo y orientación

Acciones de orientación y apoyo

Informaciones y acciones previas a la matrícula inicial

Plan de estudios

Asignaturas y planes docentes

Distribución de créditos

Tipo ECTS
Formación básica 66
  138
  24
Prácticas externas 0
  12
TOTAL 240

Relación de asignaturas

PRIMER CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Fundamentos de la Programación   Formación básica 6
Historia de los Juegos   Obligatoria 6
Introducción a la Psicología   Formación básica 6
Matemática Discreta y Estadística   Formación básica 6
Taller de Diseño de Juegos   Obligatoria 6
Álgebra Lineal y Geometría   Formación básica 6
Fundamentos de Computadoras   Formación básica 6
Proyecto I   Obligatoria 6
Tecnología de la Programación   Formación básica 6
Usabilidad y Análisis de Juegos   Obligatoria 6
SEGUNDO CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Proyecto II   Obligatoria 12
Diseño de Videojuegos   Obligatoria 6
Ingeniera del Software. Aplicación al Desarrollo de Videojuegos   Formación básica 6
Principios de Composición y Diseño   Formación básica 6
Sistemas Operativos y Redes   Formación básica 6
Informática Gráfica   Obligatoria 6
Mecánica   Formación básica 6
Modelaje y Animación de Personajes y Escenarios   Obligatoria 6
Narrativa Audiovisual   Formación básica 6
TERCER CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Proyecto III   Obligatoria 12
Diseño de Interfaces. Aplicación a Dispositivos Móviles   Obligatoria 6
Metodologías Ágiles de Producción. Aplicación a Entornos Web   Obligatoria 6
Simulación Física para Realidad Virtual y Videojuegos   Obligatoria 6
Técnicas de Inteligencia Artificial para Videojuegos   Obligatoria 6
Diseño de Niveles   Obligatoria 6
Mecánicas y Técnicas Avanzadas para el Diseño de Juegos   Obligatoria 6
Producción de Música y Audio Digital   Obligatoria 6
Programación de Juegos en Red   Obligatoria 6
CUARTO CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Trabajo de Fin de Grado   Trabajo final de grado 12
Ampliación de Diseño de Juegos y Juegos Aplicados   Obligatoria 6
Distribución Digital y Marketing de Productos Digitales   Obligatoria 6
Herramientas de Diseño y Producción   Obligatoria 6
Modelos de Negocio y Escenarios de Monetización en Productos Interactivos   Obligatoria 6
OPTATIVA CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Aspectos Legales de los Contenidos Digitales   Optativa 6
Desarrollo Backend   Optativa 6
Ilustración Digital   Optativa 6
Investigación en Videojuegos   Optativa 6
Nuevos Medios   Optativa 6
Organización y Gestión Empresarial   Optativa 6
Prácticas Académicas Externas I   Optativa 6
Prácticas Académicas Externas II   Optativa 6
Programació de Dispositivos de Entrada/Salida   Optativa 6
Programación de Juegos para Consola   Optativa 6
Programación de Juegos para Móviles   Optativa 6
Proyecto Aplicado de Videojuego   Optativa 6
Realidad Aumentada   Optativa 6
Técnicas Avanzadas de Animación   Optativa 6

Cursos anteriores

Prácticas

Las prácticas contribuyen a la formación integral de los estudiantes universitarios y facilitan el conocimiento de una metodología de trabajo adecuada a la realidad profesional. De este modo, ofrecen una experiencia práctica que permite la inserción de los futuros titulados en el mercado laboral.

Las prácticas son tutorizadas y se evalúan. Por lo tanto constan al expediente académico del estudiante. Además, se pueden hacer prácticas extracurriculares de un máximo de 500 horas, que se pueden prorrogar hasta 900 horas. Tanto en cuanto a las prácticas curriculares como las extracurriculares, hace falta la formalización previa de un convenio de cooperación educativa con la entidad colaboradora donde se tienen que hacer las prácticas.

 

Información institucional 

Salidas profesionales

De qué podrás trabajar ?

Este grado capacita para trabajar en los ámbitos siguientes:
- En el ámbito de los videojuegos y las aplicaciones móviles: diseño de videojuegos, programación o arte.
- En el sector audiovisual: programación de efectos gráficos o creación de contenidos en 3D.
- En educación: diseño y desarrollo de contenidos educativos digitales.
- En publicidad y medios de comunicación: diseño, creación y desarrollo de productos interactivos de marketing y comunicación digital.
- En los ámbitos de la salud, defensa, turismo e ingeniería: diseño y desarrollo de simulaciones interactivas con finalidades de formación o de comunicación.

Contacto

ENTI - Escola de Noves Tecnologies Interactives 
Carrer de Baldiri Reixac, 7 - 08028 Barcelona

Secretaría: 933 233 664
secretaria@enti.cat