| Especialidad: Eventos Corporativos y Empresariales - No Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo de Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos de Negocio |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en Eventos de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Corporativos y Empresariales - Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos de Negocio |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en Eventos de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Corporativos y Empresariales - Semipresencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos de Negocio |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en Eventos de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos - No Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo de Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en el Deporte y en los Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos - Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en el Deporte y en los Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos - Semipresencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en la Industria Musical, la Cultura y el Entretenimiento |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento - No Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo de Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en la Industria Musical, la Cultura y el Entretenimiento |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento - Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en la Industria Musical, la Cultura y el Entretenimiento |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento - Semipresencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en la Industria Musical, la Cultura y el Entretenimiento |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Itinerario Libre - No Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo de Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos de Negocio |
Optativa |
|
9 |
| Planificación y Organización de Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
9 |
| Planificación y Organización de Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en el Deporte y en los Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en Eventos de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en la Industria Musical, la Cultura y el Entretenimiento |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Itinerario Libre - Presencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos de Negocio |
Optativa |
|
9 |
| Planificación y Organización de Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
9 |
| Planificación y Organización de Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en el Deporte y en los Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en Eventos de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en la Industria Musical, la Cultura y el Entretenimiento |
Optativa |
|
3 |
| Trabajo Final de Máster |
Obligatoria |
|
12 |
| Especialidad: Itinerario Libre - Semipresencial |
| Analítica Digital para la Mejora de los Servicios en los Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Aplicación Práctica de la Investigación |
Optativa |
|
6 |
| Desarrollo del Plan de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Estrategias y Diseño de Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Fandom y Creación de Comunidades |
Optativa |
|
3 |
| Formatos Inmersivos y Plataformas de Streaming |
Optativa |
|
3 |
| Fundamentos de Emprendimiento |
Optativa |
|
3 |
| Licencias, Permisos, Contratos y Seguridad en los Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Ludificación y Creatividad Digital para Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Marketing Estratégico, Digital y Gestión de Marca para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Planificación y Organización de Eventos de Negocio |
Optativa |
|
9 |
| Planificación y Organización de Eventos Deportivos y de Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
9 |
| Planificación y Organización de Eventos Musicales, Culturales y de Entretenimiento |
Optativa |
|
9 |
| Prácticum |
Optativa |
|
6 |
| Presupuesto y Fuentes de Financiación para Eventos |
Obligatoria |
|
6 |
| Protocolo y Relaciones Públicas para Eventos |
Obligatoria |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio de la Sostenibilidad en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tecnologías al Servicio del Cliente y de las Personas en Eventos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en el Deporte y en los Deportes Electrónicos |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en Eventos de Negocio |
Optativa |
|
3 |
| Tendencias en la Industria Musical, la Cultura y el Entretenimiento |
Optativa |
|
3 |