Presentación
Datos básicos
Tipo | Grado |
---|---|
Centro de gestión | ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas |
Ámbito de conocimiento | Artes y Humanidades |
Créditos | 180 |
Duración | 3 años académicos |
Precio orientativo por crédito | 18,46 € |
Prácticas externas | Sí |
Datos del Grado | Indicadores |
Galería multimedia
Becas de col·laboración
Objetivos y competencias
Objetivos
Competencias
Acceso y admisión
Perfil y requisitos de acceso
Perfil de acceso
- Capacidad para contar historias buenas y motivadoras.
- Capacidad para crear estéticas bien adaptadas a públicos concretos, entendiendo el dibujo artístico y técnico en 2D y 3D y el mundo del audio como elementos artísticos.
- Conocimientos preliminares de arte, diseño, ilustración y creatividad.
- Disposición a trabajar en un sector dinámico en el que se valora la iniciativa propia, la capacidad de trabajar en equipo, la gestión de proyectos y metas comunes y el respeto mutuo entre disciplinas e ideas.
- Interés por el emprendimiento y por la proyección internacional y multicultural.
Requisitos y condiciones de acceso
En función de los estudios previos que se hayan cursado, se puede acceder a los estudios de grado desde diferentes vías. Puedes consultarlas en Admisiones a estudios de grado.
Si accedes a los estudios a través de las pruebas de acceso a la universidad (PAU) o un ciclo de formación de grado superior (CFGS), te recomendamos que también consultes las páginas de la Generalitat de Catalunya. Allí encontrarás las especificidades para el acceso por estas vías permanentemente actualizadas: Acceso y admisión.
En caso de haber cursado estudios en el extranjero, puedes consultar la información para acceder a los grados en Admisión con estudios extranjeros.
Preinscripción
Para acceder a estudios de grado hay que cumplir uno de estos requisitos:
- Haber obtenido el título de bachillerato o equivalente y haber superado las pruebas de acceso a la universidad (PAU), más conocidas como selectividad.
- Haber obtenido un título de ciclo formativo de grado superior, ciclo formativo de artes plásticas y diseño o de enseñanzas deportivas.
- Haber superado las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años o para mayores de 45 años.
- Cumplir las condiciones para el acceso para mayores de 40 años.
Y, además, haber obtenido una plaza mediante el proceso de preinscripción universitaria.
Más información sobre el acceso y la preinscripción a grados.
Matrícula
De manera general, la UB ofrece el servicio de automatrícula por internet, accesible desde la web de Món UB. Para conocer el día y la hora que te han asignado, consulta la información específica de tus estudios. Recuerda que puedes perder la plaza si no te matriculas el día asignado
Información académica
- Documentación para la matrícula
- Formalitzación de la matrícula
- Después de la matrícula
- Becas y ayudas
Trámites vinculados a la matrícula
- Sesiones informativas de matrícula
- Información para la matrícula de nuevo acceso
- Información de matrícula de alumnado que continúa los estudios
- Otros trámites de matrícula
Acogida
Acciones de apoyo y orientación
Plan de estudios
Asignaturas y planes docentes
Distribución de créditos
Tipo | ECTS |
---|---|
Formación básica | 60 |
Obligatoria | 96 |
Optativa | 12 |
Prácticas externas | 0 |
Trabajo final de grado | 12 |
TOTAL | 180 |
Relación de asignaturas
PRIMER CURSO |
Asignatura | Lengua | Tipo | Créditos |
---|---|---|---|
Dinámicas y Motivadores para el Producto Digital | FB | 6 | |
Historia de los Juegos | OB | 6 | |
Representación Gráfica | FB | 6 | |
Taller de Diseño de Juegos | OB | 6 | |
Teoría de la Imagen | FB | 6 | |
Arte Moderno | FB | 6 | |
Diseño Centrado en el Usuario | OB | 6 | |
Estética del Cine | FB | 6 | |
Modelado 3D | OB | 6 | |
Proyecto I | OB | 6 |
SEGUNDO CURSO |
Asignatura | Lengua | Tipo | Créditos |
---|---|---|---|
Arte Contemporáneo | FB | 6 | |
Efectos Sonoros en Videojuegos y Producciones Digitales | OB | 6 | |
Historia del Arte | FB | 6 | |
Mecánicas Básicas para Experiencias de Entretenimiento | OB | 6 | |
Retícula y Jerarquía Gráfica | FB | 6 | |
Animación 3D Básica para Actores Virtuales | OB | 6 | |
Arte Digital 2D | OB | 6 | |
Guion Interactivo en Entornos Transmedia | FB | 6 | |
Lenguajes de Alto Nivel para el Desarrollo Interactivo | FB | 6 | |
Proyecto II | OB | 6 |
TERCER CURSO |
Asignatura | Lengua | Tipo | Créditos |
---|---|---|---|
Prácticas Externas | PR | 6 | |
Trabajo Final de Grado | OB | 6 | |
Animación 3D Avanzada para Actores Virtuales | OB | 6 | |
Arte y Arquitectura para el Diseño de Mapas | OB | 6 | |
Mecánicas Avanzadas para Experiencias de Entretenimiento | OB | 6 | |
Heurística y Experiencia de Uso Digital | OB | 6 | |
Optimización y Eficiencia en Animación 3D | OB | 6 | |
Técnicas de Iluminación en Entornos Virtuales | OB | 6 |
OPTATIVAS CURSO |
Asignatura | Lengua | Tipo | Créditos |
---|---|---|---|
Dirección Artística | OT | 6 | |
Edición Musical Avanzada en Videojuegos | OT | 6 | |
Guion Avanzado para Videojuegos | OT | 6 | |
Mapeo e Instalación Interactiva | OT | 6 | |
Nuevos Medios | OT | 6 | |
Proyecto Aplicado de Videojuegos | OT | 6 |
Cursos anteriores
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Salidas profesionales
De qué podrás trabajar ?
- Diseñador o diseñadora para dispositivos móviles
- Diseñador o diseñadora web
- Diseñador o diseñadora de videojuegos y de juegos aplicados
- Artista de juegos, juegos aplicados y videojuegos
- Diseñador o diseñadora de niveles
- Técnico o técnica de pruebas de juegos (QA)
- Diseñador o diseñadora de sonido en videojuegos
- Emprenedor o emprenedora
Contacto
ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas
Carrer de Baldiri Reixac, 7 - 08028 Barcelona
Secretaría: 933 233 664
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