Presentación

Datos básicos

TipoGrado
Centro de gestiónENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas
Ámbito de conocimientoArtes y Humanidades
Créditos180
Duración3 años académicos
Precio orientativo por crédito18,46 €
Prácticas externas
Datos del GradoIndicadores

Galería multimedia

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Becas de col·laboración

Objetivos y competencias

Objetivos

Competencias

Acceso y admisión

Perfil y requisitos de acceso

Perfil de acceso

  • Capacidad para contar historias buenas y motivadoras.
  • Capacidad para crear estéticas bien adaptadas a públicos concretos, entendiendo el dibujo artístico y técnico en 2D y 3D y el mundo del audio como elementos artísticos.
  • Conocimientos preliminares de arte, diseño, ilustración y creatividad.
  • Disposición a trabajar en un sector dinámico en el que se valora la iniciativa propia, la capacidad de trabajar en equipo, la gestión de proyectos y metas comunes y el respeto mutuo entre disciplinas e ideas.
  • Interés por el emprendimiento y por la proyección internacional y multicultural.
     

Requisitos y condiciones de acceso

En función de los estudios previos que se hayan cursado, se puede acceder a los estudios de grado desde diferentes vías. Puedes consultarlas en Admisiones a estudios de grado.

Si accedes a los estudios a través de las pruebas de acceso a la universidad (PAU) o un ciclo de formación de grado superior (CFGS), te recomendamos que también consultes las páginas de la Generalitat de Catalunya. Allí encontrarás las especificidades para el acceso por estas vías permanentemente actualizadas: Acceso y admisión.

En caso de haber cursado estudios en el extranjero, puedes consultar la información para acceder a los grados en Admisión con estudios extranjeros.
 

Preinscripción

Para acceder a estudios de grado hay que cumplir uno de estos requisitos:

  • Haber obtenido el título de bachillerato o equivalente y haber superado las pruebas de acceso a la universidad (PAU), más conocidas como selectividad.
  • Haber obtenido un título de ciclo formativo de grado superior, ciclo formativo de artes plásticas y diseño o de enseñanzas deportivas.
  • Haber superado las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años o para mayores de 45 años.
  • Cumplir las condiciones para el acceso para mayores de 40 años.


Y, además, haber obtenido una plaza mediante el proceso de preinscripción universitaria.

Más información sobre el acceso y la preinscripción a grados.
 

Matrícula

De manera general, la UB ofrece el servicio de automatrícula por internet, accesible desde la web de Món UB. Para conocer el día y la hora que te han asignado, consulta la información específica de tus estudios. Recuerda que puedes perder la plaza si no te matriculas el día asignado

 

Información académica 

 

Trámites vinculados a la matrícula

  • Sesiones informativas de matrícula
  • Información para la matrícula de nuevo acceso
  • Información de matrícula de alumnado que continúa los estudios
  • Otros trámites de matrícula

Acogida

Acciones de apoyo y orientación

Plan de estudios

Asignaturas y planes docentes

Distribución de créditos

Tipo ECTS
Formación básica 60
Obligatoria 96
Optativa 12
Prácticas externas 0
Trabajo final de grado 12
TOTAL 180

Relación de asignaturas

PRIMER CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Dinámicas y Motivadores para el Producto Digital FB 6
Historia de los Juegos OB 6
Representación Gráfica FB 6
Taller de Diseño de Juegos OB 6
Teoría de la Imagen FB 6
Arte Moderno FB 6
Diseño Centrado en el Usuario OB 6
Estética del Cine FB 6
Modelado 3D OB 6
Proyecto I OB 6
SEGUNDO CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Arte Contemporáneo FB 6
Efectos Sonoros en Videojuegos y Producciones Digitales OB 6
Historia del Arte FB 6
Mecánicas Básicas para Experiencias de Entretenimiento OB 6
Retícula y Jerarquía Gráfica FB 6
Animación 3D Básica para Actores Virtuales OB 6
Arte Digital 2D OB 6
Guion Interactivo en Entornos Transmedia FB 6
Lenguajes de Alto Nivel para el Desarrollo Interactivo FB 6
Proyecto II OB 6
TERCER CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Prácticas Externas PR 6
Trabajo Final de Grado OB 6
Animación 3D Avanzada para Actores Virtuales OB 6
Arte y Arquitectura para el Diseño de Mapas OB 6
Mecánicas Avanzadas para Experiencias de Entretenimiento OB 6
Heurística y Experiencia de Uso Digital OB 6
Optimización y Eficiencia en Animación 3D OB 6
Técnicas de Iluminación en Entornos Virtuales OB 6
OPTATIVAS CURSO
Asignatura Lengua Tipo Créditos
Dirección Artística OT 6
Edición Musical Avanzada en Videojuegos OT 6
Guion Avanzado para Videojuegos OT 6
Mapeo e Instalación Interactiva OT 6
Nuevos Medios OT 6
Proyecto Aplicado de Videojuegos OT 6

Cursos anteriores

Prácticas

Salidas profesionales

De qué podrás trabajar ?

  • Diseñador o diseñadora para dispositivos móviles
  • Diseñador o diseñadora web
  • Diseñador o diseñadora de videojuegos y de juegos aplicados
  • Artista de juegos, juegos aplicados y videojuegos
  • Diseñador o diseñadora de niveles
  • Técnico o técnica de pruebas de juegos (QA)
  • Diseñador o diseñadora de sonido en videojuegos
  • Emprenedor o emprenedora

Contacto

ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas
Carrer de Baldiri Reixac, 7 - 08028 Barcelona

Secretaría: 933 233 664
secretaria@enti.cat