El Saló del Gaming acollirà la final del torneig d'esports electrònics, UB Alma Mater

D'esquerra a dreta, Francesc Xavier Vila, Mercè Segarra i Eloi Planas.
D'esquerra a dreta, Francesc Xavier Vila, Mercè Segarra i Eloi Planas.
Notícia | Institucional
(23/07/2024)
El primer torneig intrauniversitari d’esports electrònics, l’UB Alma Mater, que organitza la Universitat de Barcelona, celebrarà la final en el SAGA, el Saló del Gaming, el divendres 29 de novembre. Ho han explicat avui matí Mercè Segarra, vicerectora d’Emprenedoria, Innovació i Transferència de la Universitat de Barcelona, i Eloi Planas, membre de l’executiva de la Plataforma per la Llengua, en una roda de premsa a l’Edifici Històric de la UB, acompanyats del secretari de Política Lingüística de la Generalitat de Catalunya, Francesc Xavier Vila.
D'esquerra a dreta, Francesc Xavier Vila, Mercè Segarra i Eloi Planas.
D'esquerra a dreta, Francesc Xavier Vila, Mercè Segarra i Eloi Planas.
Notícia | Institucional
23/07/2024
El primer torneig intrauniversitari d’esports electrònics, l’UB Alma Mater, que organitza la Universitat de Barcelona, celebrarà la final en el SAGA, el Saló del Gaming, el divendres 29 de novembre. Ho han explicat avui matí Mercè Segarra, vicerectora d’Emprenedoria, Innovació i Transferència de la Universitat de Barcelona, i Eloi Planas, membre de l’executiva de la Plataforma per la Llengua, en una roda de premsa a l’Edifici Històric de la UB, acompanyats del secretari de Política Lingüística de la Generalitat de Catalunya, Francesc Xavier Vila.
L’UB Alma Mater és un torneig del videojoc League of Legends entre facultats de la Universitat de Barcelona, que arrencarà el 10 d’octubre i que proposa promoure la innovació i el benestar en l’àmbit dels esports electrònics, així com divulgar valors com la igualtat i la sostenibilitat. En col·laboració amb Omashu, una empresa nascuda de la incubadora d’empreses de la UB, l’organització del torneig analitzarà amb intel·ligència artificial i en temps real les mètriques de rendiment dels jugadors per optimitzar les estratègies durant les partides. A més, amb dades biomètriques es monitoraran en directe els nivells d’estrès i fatiga per conèixer les combinacions òptimes de descans i estratègies i, així, prevenir l’esgotament dels participants. El torneig, que demana a totes les persones inscrites que assumeixin un manual de bones pràctiques i que formin equips mixtos, ha de servir també com a trampolí per a la llengua catalana en l’àmbit dels jocs en línia.
El torneig ha de servir també com a trampolí per a la llengua catalana en l’àmbit dels jocs en línia.
Mercè Segarra, vicerectora d’Emprenedoria, Innovació i Transferència de la Universitat de Barcelona, ha destacat que «l’UB Alma Mater situa la Universitat de Barcelona en l’avantguarda europea: és un pas endavant important en el compromís de la Universitat de Barcelona amb les noves tecnologies, amb un dels sectors emergents de l’economia catalana —com és el dels videojocs—, i també amb la paritat i amb la llengua catalana». «Així mateix, és un projecte que promou el talent universitari, ja que està fet per i per a l’alumnat, i que avança en la recerca biomèdica sobre l’impacte dels videojocs en la salut dels participants», ha subratllat.

En el marc del SAGA, Saló del Gaming, el divendres 29 de novembre tindran lloc la final a quatre —que enfrontarà el primer equip contra el quart i el segon contra el tercer— i la gran final —que inclourà tres partides entre el millor equip de les dues partides anteriors. La col·laboració entre l’UB Alma Mater i el Saló enriquirà la jornada de divendres, dedicada sobretot als estudiants, amb tallers i sessions informatius perquè descobreixin possibilitats formatives i sortides laborals. Per als estudiants dels centres formatius, com a novetat, també s’organitza una game jam, una trobada que consisteix en un concurs per desenvolupar videojocs in situ, a partir d’una premissa concreta, i que contribuirà a ludificar encara més el Saló i donar més visibilitat als centres formatius i als futurs professionals de la indústria.

Programació del Saló

Pel que fa a la resta de la programació, el Saló torna a apostar pels grans atractius de les edicions anteriors, en un espai de gairebé set mil metres quadrats. Així, el SAGA continua oferint un gran espai firal amb estands d’empreses desenvolupadores, que mostraran les últimes novetats del món dels videojocs en català, a més de centres formatius, associacions de jugadors i clubs d’esports electrònics. També manté l’espai de la trobada LAN o LAN party, perquè fins a dues-centes persones puguin jugar durant cinquanta-sis hores seguides a desenes de videojocs, i programa competicions de primer nivell, en un gran escenari de catorze metres, amb els millors equips en català de la competició LlOP del League of Legends. A més, repartirà per tota La Farga desenes de punts de joc, per descobrir videojocs actuals i retro; acollirà xerrades i formacions, i permetrà sentir diversos pòdcasts en directe.

En el marc de la roda de premsa, Francesc Xavier Vila, secretari de Política Lingüística de la Generalitat de Catalunya, la qual dona suport al SAGA, ha ressaltat que el Departament de Cultura convoca des de l’any passat (2023) una línia anual de subvencions específica per fer créixer la presència de la llengua catalana en l’àmbit dels videojocs. També ha fet èmfasi en la importància de donar a conèixer els videojocs disponibles en català i, en aquest sentit, ha destacat la VDJoc, base de dades de videojocs en català, que actualment conté més de dos-cents videojocs disponibles en català. El responsable de Política Lingüística també ha donat les últimes dades sobre el sector dels videojocs a Catalunya. Com recull el Llibre blanc de la indústria catalana del videojoc 2023, publicat la setmana passada amb dades del 2022, el sector continua creixent: suma més de 4.600 treballadors (un 8,7 % més que el 2021) i ha duplicat la facturació des del 2016, fins a arribar a un total de 700 milions d’euros l’any. Catalunya genera el 52 % del negoci a tot l’Estat i concentra la meitat dels treballadors. A més, Francesc Xavier Vila ha destacat que la feina compartida entre la indústria i el Departament de Cultura «ens fa ser optimistes de cara a un futur en què esperem incorporar jocs AAA en llengua catalana, fet que seria un gran revulsiu per al català».

Finalment, a la roda de premsa ha intervingut l’equip Hoippu Games format per alumnes de l’escola ENTI-UB, que ha mostrat el joc Sugary Falls, guanyador de la Demoday 2024, premis als millors jocs de l’any del centre.

Galeria multimèdia

La roda de premsa ha tingut lloc a l'Edifici Històric

Demostració del joc Sugary Falls

Enllaços relacionats